Statistiques de Hadcore en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 585 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,91 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 762 | 49,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 756 | 49,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 67 | 0,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 278 | 23,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 579 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,04 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 916 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 564,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 34,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 161,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 196,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 760,89 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 752 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 675 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 367,94 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,69 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 237 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 819 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 931,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 999,91 | — | — | — | ||||
| WNX | 778,59 | — | — | — | ||||
Progression de Hadcore pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Hadcore
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Pz.Kpfw. T 25Rang V· 574 batailles1 300,35−22,71 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 298 batailles1 214,81−20,62 en cas de retrait
- M4A3E2 Sherman JumboRang VI· 276 batailles1 295,88−14,05 en cas de retrait
- T25/2Rang VII· 170 batailles1 305,22−10,66 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 130 batailles1 390,64−9,08 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- E 75Rang IX· 299 batailles413,19+19,28 en cas de retrait
- T28 PrototypeRang VIII· 54 batailles128,49+5,64 en cas de retrait
- CaernarvonRang VIII· 74 batailles359,66+4,90 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 144 batailles517,54+4,47 en cas de retrait
- ARL 44Rang VI· 185 batailles579,75+4,15 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Hadcore
Marques de maîtrise30394727
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
27 véhicules sur 150 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de Hadcore
8 clans · 4y 9mo passés dans des clans