Hackpad

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[HOSAS] Homo_sapiens
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Statistiques de Hackpad en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 25401199
Rang moyen8,71—9,009,56
Victoires1 72653,04 %0—00,00 %10552,76 %
Défaites1 48445,61 %0———
Égalités441,35 %0———
Batailles survécues1 16235,71 %0—00,00 %5929,65 %
Chars détruits3 8471,180—00,001680,84
Ratio de destruction1,84—0,001,20
Chars repérés2 4590,760—33,001480,74
Dégâts1 892,82—844,001 867,94
Dégâts de chenille74,00—0,0072,71
Dégâts de détection258,43—0,00250,53
Dégâts d’assistance332,43—0,00323,25
Dégâts combinés2 225,25—844,002 191,19
Capture de base2 0580,630—00,001380,69
Défense de la base1 8210,560—00,00360,18
Expérience682,98—459,00825,07
Taux de coups au but75,36 %—100,00 %76,12 %
Cote personnelle7 3430-3+50
Cote World of Tanks7 9200-2-194
WN71 415,89—410,011 102,21
WN82 048,47—410,991 613,46
WNX2 150,49—183,571 608,34

Batailles de Hackpad

Exemple

Partager vos batailles

Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Hackpad. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de Hackpad pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Hackpad

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de Hackpad

Marques d’excellence540

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
XI1———
X—2——
IX—11—
VIII3—2—
VII311—
VI31——
V2———

Marques relevées pour 21 véhicules sur 23. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise03ème Classe352ème Classe281ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI———1—
X————2
IX———12
VIII———23
VII——122
VI——22—
V——1—1
IV——1——

10 véhicules sur 23 arborent l’insigne As du char (43 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque

Historique des clans de Hackpad

3 clans · 9y 3mo passés dans des clans

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