Hackpad

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[HOSAS] Homo_sapiens
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Statistiques de Hackpad en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 055000
Niveau8,66
Victoires1 62153,06 %000
Pertes1 39245,56 %000
Nuls421,37 %000
Batailles survécues1 10336,10 %000
Chars détruits3 6791,20000
Taux de destruction1,88
Chars repérés2 3110,76000
Dégâts1 894,44
Dégâts de chenille74,09
Dégâts de détection258,95
Dégâts d’assistance333,03
Dégâts combinés2 227,47
Capture de base1 9200,63000
Défense de base1 7850,58000
Expérience673,72
Taux de réussite75,31 %
Cote personnelle7 293000
Classement World of Tanks8 114000
WN71 437,07
WN82 078,65
WNX2 157,91

Progression de Hackpad pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Hackpad

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Jagdpanzer E 100
    Rang X· 773 batailles
    2 337,73−81,45 en cas de retrait
  • Jagdtiger
    Rang IX· 283 batailles
    2 719,40−60,91 en cas de retrait
  • Jagdpanther II
    Rang VIII· 291 batailles
    2 365,10−18,58 en cas de retrait
  • Jagdpanther
    Rang VII· 151 batailles
    2 620,72−15,67 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Grille 15
    Rang X· 402 batailles
    1 799,86+58,97 en cas de retrait
  • Sturer Emil
    Rang VII· 101 batailles
    1 278,52+19,41 en cas de retrait
  • Hirschkäfer
    Rang XI· 42 batailles
    1 261,02+17,61 en cas de retrait
  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
    Rang VIII· 499 batailles
    2 047,54+15,22 en cas de retrait
  • Jagdpanzer IV
    Rang VI· 92 batailles
    1 577,24+10,70 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Hackpad

Marques de maîtrise13ème Classe362ème Classe261ère Classe19As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI1
X2
IX2
VIII23
VII1121
VI22
V11
IV1

9 véhicules sur 22 arborent l’insigne As du char (41 % du garage).

Historique des clans de Hackpad

3 clans · 8y 11mo passés dans des clans

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