Statistiques de Hackgrim en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 695 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,99 | — | — | — | ||||
| Victoires | 340 | 48,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 346 | 49,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 9 | 1,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 164 | 23,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 401 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,76 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 641 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 289,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 29,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 89,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 118,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 408,70 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 437 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 420 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 368,96 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,45 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 608 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 775 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 668,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 476,60 | — | — | — | ||||
| WNX | 337,53 | — | — | — | ||||
Progression de Hackgrim pour
Chars influençant la cote de Hackgrim
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IRang VII· 81 batailles440,67−27,03 en cas de retrait
- GrilleRang V· 36 batailles755,71−19,10 en cas de retrait
- T14Rang V· 67 batailles384,20−13,31 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 54 batailles408,17−7,72 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 45 batailles319,12−6,32 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 35 batailles289,52+1,01 en cas de retrait
- M3 LightRang III· 44 batailles194,42+0,31 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Hackgrim
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 32 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 32 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Hackgrim
2 clans · 1y 3mo passés dans des clans