HUNSWAT

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[KUGEL] Eisenkugel
Recruteur · membre depuis le 30 mai 2022
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Statistiques de HUNSWAT en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles40 649000
Rang moyen6,25———
Victoires19 56548,13 %0—0—0—
Défaites20 59350,66 %0—0—0—
Égalités4911,21 %0—0—0—
Batailles survécues11 22527,61 %0—0—0—
Chars détruits24 3380,600—0—0—
Ratio de destruction0,83———
Chars repérés30 5540,750—0—0—
Dégâts597,14———
Dégâts de chenille29,75———
Dégâts de détection169,00———
Dégâts d’assistance198,76———
Dégâts combinés795,92———
Capture de base19 6340,480—0—0—
Défense de la base17 6300,430—0—0—
Expérience372,12———
Taux de coups au but57,44 %———
Cote personnelle4 279000
Cote World of Tanks4 098000
WN7765,26———
WN8784,54———
WNX677,23———

Batailles de HUNSWAT

Exemple

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Progression de HUNSWAT pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de HUNSWAT

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 7 327 batailles
    1 312,00−91,59 en cas de retrait
  • Rang VI· 1 575 batailles
    1 114,20−14,12 en cas de retrait
  • Rang IX· 533 batailles
    983,61−5,85 en cas de retrait
  • Rang IX· 283 batailles
    1 043,66−3,55 en cas de retrait
  • Rang VII· 755 batailles
    809,42−2,88 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang II· 592 batailles
    125,03+7,99 en cas de retrait
  • Rang VI· 444 batailles
    146,09+6,36 en cas de retrait
  • Rang V· 406 batailles
    49,68+6,15 en cas de retrait
  • Rang VI· 1 162 batailles
    487,18+5,71 en cas de retrait
  • Rang X· 793 batailles
    536,73+4,89 en cas de retrait

Marques et maîtrise de HUNSWAT

Marques de maîtrise413ème Classe3872ème Classe2641ère Classe119As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——131
IX—312—2
VIII34881
VII——8125
VI—814124
V3312143
IV—21072
III291331
II51164—
I4131—

19 véhicules sur 228 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de HUNSWAT

2 clans · 4y 4mo passés dans des clans

déc. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[KUGEL]KUGEL emblemEisenkugelactuel4 years
[HUNKP]HUNKP emblemHungarian Killer Power26 juil. 20184 months