Statistiques de Gyukaa en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 23 349 | 7 | 85 | 183 | ||||
| Niveau | 7,22 | 8,86 | 8,51 | 8,71 | ||||
| Victoires | 11 479 | 49,16 % | 3 | 42,86 % | 49 | 57,65 % | 98 | 53,55 % |
| Pertes | 11 552 | 49,48 % | 4 | 57,14 % | 35 | 41,18 % | 82 | 44,81 % |
| Nuls | 318 | 1,36 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,18 % | 3 | 1,64 % |
| Batailles survécues | 5 153 | 22,07 % | 0 | 0,00 % | 18 | 21,18 % | 38 | 20,77 % |
| Chars détruits | 17 489 | 0,75 | 2 | 0,29 | 62 | 0,73 | 132 | 0,72 |
| Taux de destruction | 0,96 | 0,29 | 0,93 | 0,91 | ||||
| Chars repérés | 27 411 | 1,17 | 10 | 1,43 | 145 | 1,71 | 294 | 1,61 |
| Dégâts | 886,96 | 1 267,57 | 1 337,33 | 1 320,08 | ||||
| Dégâts de chenille | 41,80 | 1,86 | 37,04 | 47,85 | ||||
| Dégâts de détection | 305,56 | 800,57 | 675,09 | 576,31 | ||||
| Dégâts d’assistance | 347,37 | 802,43 | 712,13 | 624,17 | ||||
| Dégâts combinés | 1 234,33 | 2 070,00 | 2 049,46 | 1 941,88 | ||||
| Capture de base | 18 717 | 0,80 | 0 | 0,00 | 36 | 0,42 | 77 | 0,42 |
| Défense de base | 10 021 | 0,43 | 0 | 0,00 | 29 | 0,34 | 29 | 0,16 |
| Expérience | 444,89 | 503,00 | 667,24 | 639,34 | ||||
| Taux de réussite | 61,35 % | 75,00 % | 65,01 % | 63,67 % | ||||
| Cote personnelle | 5 094 | -1 | +12 | +18 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 778 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 974,21 | 648,66 | 1 201,25 | 1 088,28 | ||||
| WN8 | 1 148,66 | 1 162,03 | 1 660,82 | 1 465,74 | ||||
| WNX | 1 078,65 | 1 087,04 | 1 577,00 | 1 414,82 | ||||
Progression de Gyukaa pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Gyukaa
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- AMX 13 105Rang X· 1 033 batailles1 457,71−24,52 en cas de retrait
- IS-4Rang X· 1 051 batailles1 236,31−13,00 en cas de retrait
- T3 HMCRang II· 563 batailles1 318,47−12,80 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 1 108 batailles1 342,18−11,51 en cas de retrait
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 986 batailles1 230,74−11,17 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 90Rang IX· 1 418 batailles942,55+10,14 en cas de retrait
- AMX 13 75Rang VII· 355 batailles610,21+6,70 en cas de retrait
- FV4005 Stage IIRang X· 196 batailles557,97+6,41 en cas de retrait
- KV-4Rang VIII· 521 batailles853,22+5,20 en cas de retrait
- T-150Rang VI· 183 batailles535,06+4,06 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Gyukaa
Marques de maîtrise18545934
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
34 véhicules sur 181 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Historique des clans de Gyukaa
5 clans · 1y 9mo passés dans des clans
