Statistiques de GroovyBY en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 797 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,45 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 706 | 44,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 022 | 53,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 69 | 1,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 884 | 23,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 761 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,60 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 358 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 657,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 31,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 175,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 206,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 864,83 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 782 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 362 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 427,21 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 54,90 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 632 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 187 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 579,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 615,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 516,39 | — | — | — | ||||
Progression de GroovyBY pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de GroovyBY
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FV304Rang VI· 189 batailles1 066,91−19,31 en cas de retrait
- Controcarro 3 MinotauroRang X· 211 batailles703,80−17,75 en cas de retrait
- Object 777 Version IIRang IX· 88 batailles821,84−8,61 en cas de retrait
- BishopRang V· 53 batailles1 570,60−8,17 en cas de retrait
- FV207Rang VIII· 203 batailles554,59−6,23 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M-VI-YRang IX· 251 batailles349,28+14,99 en cas de retrait
- Indien-PanzerRang VIII· 139 batailles268,58+10,32 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 95 batailles192,20+8,52 en cas de retrait
- SMV CC-67Rang VIII· 236 batailles413,51+7,70 en cas de retrait
- M-III-YRang VIII· 130 batailles332,39+7,16 en cas de retrait
Marques et maîtrise de GroovyBY
Marques de maîtrise123664
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 66 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de GroovyBY
1 clans · 2y 10mo passés dans des clans
juil. 2023202420252026aujourd’hui
