Statistiques de Gradzer_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 064 | 15 | 129 | 476 | ||||
| Niveau | 8,31 | 10,20 | 9,49 | 9,81 | ||||
| Victoires | 10 262 | 51,15 % | 10 | 66,67 % | 74 | 57,36 % | 249 | 52,31 % |
| Pertes | 9 553 | 47,61 % | 5 | 33,33 % | 55 | 42,64 % | 221 | 46,43 % |
| Nuls | 249 | 1,24 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 6 | 1,26 % |
| Batailles survécues | 4 888 | 24,36 % | 5 | 33,33 % | 32 | 24,81 % | 107 | 22,48 % |
| Chars détruits | 17 329 | 0,86 | 21 | 1,40 | 171 | 1,33 | 519 | 1,09 |
| Taux de destruction | 1,14 | 2,10 | 1,76 | 1,41 | ||||
| Chars repérés | 22 519 | 1,12 | 11 | 0,73 | 189 | 1,47 | 619 | 1,30 |
| Dégâts | 1 546,28 | 2 770,47 | 2 334,17 | 2 496,61 | ||||
| Dégâts de chenille | 40,70 | 25,00 | 59,77 | 71,70 | ||||
| Dégâts de détection | 365,97 | 373,20 | 644,53 | 535,86 | ||||
| Dégâts d’assistance | 406,67 | 398,20 | 704,31 | 607,55 | ||||
| Dégâts combinés | 1 952,95 | 3 168,67 | 3 162,51 | 3 136,98 | ||||
| Capture de base | 7 262 | 0,36 | 0 | 0,00 | 79 | 0,61 | 153 | 0,32 |
| Défense de base | 5 872 | 0,29 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 81 | 0,17 |
| Expérience | 707,73 | 1 005,13 | 999,05 | 941,30 | ||||
| Taux de réussite | 71,09 % | 86,43 % | 77,20 % | 75,43 % | ||||
| Cote personnelle | 6 992 | +5 | +23 | +55 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 139 | +1 | +18 | +33 | ||||
| WN7 | 1 190,88 | 1 619,23 | 1 596,25 | 1 411,14 | ||||
| WN8 | 1 700,75 | 2 306,40 | 2 447,50 | 2 210,15 | ||||
| WNX | 1 693,56 | 2 217,46 | 2 653,00 | 2 378,30 | ||||
Progression de Gradzer_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Gradzer_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-4Rang X· 805 batailles2 611,01−45,78 en cas de retrait
- Object 279 earlyRang X· 181 batailles3 527,95−20,56 en cas de retrait
- Panhard AMD 178BRang VI· 965 batailles2 244,98−16,74 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 270 batailles2 660,96−16,47 en cas de retrait
- Object 260Rang X· 199 batailles2 781,05−14,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Panhard AML Lynx 6x6Rang VIII· 503 batailles664,14+22,40 en cas de retrait
- 50TP TyszkiewiczaRang IX· 332 batailles780,81+18,38 en cas de retrait
- Panhard EBR 105Rang X· 862 batailles1 234,84+17,71 en cas de retrait
- GrilleRang V· 371 batailles638,17+13,31 en cas de retrait
- 53TP MarkowskiegoRang VIII· 169 batailles351,41+12,89 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Gradzer_
Marques de maîtrise43747462
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
62 véhicules sur 281 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).
Historique des clans de Gradzer_
5 clans · 5y 1mo passés dans des clans
