Gradel1

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[E-X-E] Exclusive Enemy
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E-X-E emblem

Statistiques de Gradel1 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles5 330000
Niveau7,19
Victoires2 53447,54 %000
Pertes2 72451,11 %000
Nuls721,35 %000
Batailles survécues1 42926,81 %000
Chars détruits3 1660,59000
Taux de destruction0,81
Chars repérés3 3550,63000
Dégâts812,08
Dégâts de chenille40,53
Dégâts de détection241,59
Dégâts d’assistance282,12
Dégâts combinés1 094,19
Capture de base1 9230,36000
Défense de base1 9760,37000
Expérience495,85
Taux de réussite66,79 %
Cote personnelle4 608000
Classement World of Tanks3 871000
WN7770,79
WN8895,09
WNX777,81

Progression de Gradel1 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Gradel1

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • AMX M4 mle. 49
    Rang VIII· 402 batailles
    1 050,06−22,28 en cas de retrait
  • Leopard Prototyp A
    Rang IX· 208 batailles
    1 129,70−17,02 en cas de retrait
  • M48A5 Patton
    Rang X· 152 batailles
    1 107,18−12,90 en cas de retrait
  • 53TP Markowskiego
    Rang VIII· 169 batailles
    1 171,38−12,84 en cas de retrait
  • 50TP Tyszkiewicza
    Rang IX· 87 batailles
    1 404,40−12,35 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Object 257
    Rang IX· 215 batailles
    466,13+16,92 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 107 batailles
    252,77+12,31 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 205 batailles
    572,84+9,28 en cas de retrait
  • 45TP Habicha
    Rang VII· 75 batailles
    335,11+6,69 en cas de retrait
  • M26 Pershing
    Rang VIII· 113 batailles
    505,32+6,57 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Gradel1

Marques de maîtrise363ème Classe3552ème Classe2291ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI1
X234
IX233
VIII2496
VII244
VI45104
V3111
IV1555
III327
II4631
I141

0 véhicules sur 135 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Gradel1

5 clans · 3y 4mo passés dans des clans

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