Statistiques de Goodwar en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 565 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,08 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 916 | 44,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 562 | 54,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 87 | 1,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 478 | 22,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 714 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,73 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 562 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 456,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 22,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 106,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 129,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 585,96 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 741 | 1,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 005 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 359,51 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 53,63 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 093 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 456 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 632,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 498,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 377,64 | — | — | — | ||||
Progression de Goodwar pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Goodwar
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang I· 578 batailles362,05−16,22 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 147 batailles420,16−14,06 en cas de retrait
- Rang V· 494 batailles492,23−11,78 en cas de retrait
- Rang VIII· 196 batailles538,19−6,86 en cas de retrait
- Rang VII· 262 batailles483,10−6,39 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 159 batailles44,16+6,98 en cas de retrait
- Rang VI· 101 batailles50,49+5,69 en cas de retrait
- Rang VII· 98 batailles67,38+5,40 en cas de retrait
- Rang V· 99 batailles35,10+4,74 en cas de retrait
- Rang V· 71 batailles16,20+4,66 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Goodwar
Marques de maîtrise231895
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 77 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de Goodwar
1 clans · 8y 7mo passés dans des clans
janv. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
