Statistiques de GoodBoi en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 405 | 3 | 3 | 3 | ||||
| Niveau | 7,55 | 8,00 | 8,00 | 8,00 | ||||
| Victoires | 11 524 | 51,43 % | 2 | 66,67 % | 2 | 66,67 % | 2 | 66,67 % |
| Pertes | 10 598 | 47,30 % | 1 | 33,33 % | 1 | 33,33 % | 1 | 33,33 % |
| Nuls | 283 | 1,26 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 4 134 | 18,45 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 15 875 | 0,71 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Taux de destruction | 0,87 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Chars repérés | 26 999 | 1,21 | 3 | 1,00 | 3 | 1,00 | 3 | 1,00 |
| Dégâts | 1 121,32 | 309,33 | 309,33 | 309,33 | ||||
| Dégâts de chenille | 42,07 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 337,74 | 901,00 | 901,00 | 901,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 379,81 | 901,00 | 901,00 | 901,00 | ||||
| Dégâts combinés | 1 501,13 | 1 210,33 | 1 210,33 | 1 210,33 | ||||
| Capture de base | 3 591 | 0,16 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 4 799 | 0,21 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 606,89 | 591,00 | 591,00 | 591,00 | ||||
| Taux de réussite | 67,95 % | 42,86 % | 42,86 % | 42,86 % | ||||
| Cote personnelle | 6 062 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 333 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 046,03 | 469,93 | 469,93 | 469,93 | ||||
| WN8 | 1 325,51 | 395,95 | 395,95 | 395,95 | ||||
| WNX | 1 254,39 | 350,37 | 350,37 | 350,37 | ||||
Progression de GoodBoi pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de GoodBoi
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 2 265 batailles2 088,82−98,79 en cas de retrait
- Rang X· 838 batailles1 762,90−25,07 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 738 batailles1 400,66−13,15 en cas de retrait
- Rang IX· 532 batailles1 624,38−10,44 en cas de retrait
- Rang X· 202 batailles1 693,56−5,17 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 523 batailles895,70+9,14 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 130 batailles1 131,22+7,23 en cas de retrait
- Rang VI· 186 batailles395,04+6,61 en cas de retrait
- Rang VII· 301 batailles687,68+6,24 en cas de retrait
- Rang V· 219 batailles367,63+6,00 en cas de retrait
Marques et maîtrise de GoodBoi
Marques de maîtrise24527645
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
45 véhicules sur 212 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Historique des clans de GoodBoi
3 clans · 2y 1mo passés dans des clans