Statistiques de GoldPython en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 625 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,53 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 112 | 42,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 446 | 55,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 67 | 2,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 403 | 15,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 803 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,36 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 394 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 215,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 11,73 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 94,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 106,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 321,87 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 804 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 402 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 198,56 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 39,55 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 705 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 416 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 309,73 | — | — | — | ||||
| WN8 | 244,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 135,31 | — | — | — | ||||
Progression de GoldPython pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de GoldPython
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M-II-YRang VII· 193 batailles271,78−13,22 en cas de retrait
- SMV CC-64 ViperaRang VIII· 62 batailles446,71−9,07 en cas de retrait
- ValentineRang III· 34 batailles704,05−4,32 en cas de retrait
- Pawlack TankRang VI· 202 batailles174,51−3,86 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 72 batailles204,58−1,87 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 83 batailles0,00+7,68 en cas de retrait
- Valentine ATRang IV· 66 batailles5,33+4,04 en cas de retrait
- T6 MediumRang IV· 72 batailles27,29+3,53 en cas de retrait
- SU-76MRang IV· 51 batailles15,95+2,78 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 156 batailles126,33+2,00 en cas de retrait
Marques et maîtrise de GoldPython
Marques de maîtrise372640
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 84 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de GoldPython
1 clans · 4y 6mo passés dans des clans
mai 202120222023202420252026aujourd’hui
