Statistiques de Global_____Problem en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 471 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,80 | — | — | — | ||||
| Victoires | 254 | 53,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 208 | 44,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 9 | 1,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 139 | 29,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 393 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,18 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 552 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 511,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 58,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 284,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 342,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 854,68 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 280 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 26 | 0,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 772,30 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 72,97 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 686 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 094 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 252,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 755,73 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 692,70 | — | — | — | ||||
Batailles de Global_____Problem
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Global_____Problem. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Global_____Problem pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Global_____Problem
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 180 batailles1 650,64−17,99 en cas de retrait
- Rang VIII· 79 batailles1 662,18−3,96 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 43 batailles1 130,41+50,34 en cas de retrait
- Rang VII· 32 batailles1 424,62+16,91 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Global_____Problem
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 23 arborent l’insigne As du char (35 % du garage).
Historique des clans de Global_____Problem
4 clans · 2y passés dans des clans
