GiMaFu

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deen

Statistiques de GiMaFu en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles5 306000
Niveau5,56———
Victoires2 63749,70 %0—0—0—
Pertes2 64149,77 %0—0—0—
Nuls280,53 %0—0—0—
Batailles survécues1 12921,28 %0—0—0—
Chars détruits2 3140,440—0—0—
Taux de destruction0,55———
Chars repérés4 6590,880—0—0—
Dégâts306,15———
Dégâts de chenille29,49———
Dégâts de détection157,60———
Dégâts d’assistance187,09———
Dégâts combinés493,25———
Capture de base3 0440,570—0—0—
Défense de base2 1330,400—0—0—
Expérience274,69———
Taux de réussite51,33 %———
Cote personnelle3 309000
Classement World of Tanks2 597000
WN7588,13———
WN8447,64———
WNX337,66———

Progression de GiMaFu pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de GiMaFu

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 254 batailles
    675,87−23,42 en cas de retrait
  • Rang VII· 375 batailles
    561,46−21,28 en cas de retrait
  • Rang VI· 340 batailles
    633,18−17,45 en cas de retrait
  • Rang VI· 495 batailles
    455,59−12,22 en cas de retrait
  • Rang VI· 149 batailles
    617,91−9,36 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 312 batailles
    165,81+10,14 en cas de retrait
  • Rang V· 138 batailles
    24,52+9,81 en cas de retrait
  • Rang VI· 243 batailles
    182,68+7,36 en cas de retrait
  • Rang IV· 135 batailles
    63,78+7,23 en cas de retrait
  • Rang IV· 81 batailles
    11,00+6,32 en cas de retrait

Marques et maîtrise de GiMaFu

Marques de maîtrise183ème Classe3202ème Classe2181ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1—21—
VII1112—
VI11441
V1144—
IV—2431
III13431
II5611—
I24———

3 véhicules sur 71 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de GiMaFu

1 clans · 8y 6mo passés dans des clans

nov. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[STHX]STHX emblemSteelhawx23 juil. 20239 years