Statistiques de Genitor en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 599 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,54 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 141 | 46,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 408 | 52,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 50 | 1,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 066 | 23,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 042 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,58 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 465 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 324,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 142,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 166,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 490,48 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 129 | 1,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 024 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 277,44 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,10 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 016 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 168 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 589,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 502,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 339,73 | — | — | — | ||||
Progression de Genitor pour
Chars influençant la cote de Genitor
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 587 batailles1 002,19−90,72 en cas de retrait
- Rang VIII· 403 batailles651,70−39,30 en cas de retrait
- Rang VII· 419 batailles442,06−12,07 en cas de retrait
- Rang VI· 269 batailles522,82−11,07 en cas de retrait
- Rang VI· 479 batailles416,93−8,85 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 314 batailles9,07+29,60 en cas de retrait
- Rang V· 218 batailles2,08+28,65 en cas de retrait
- Rang IV· 204 batailles2,08+22,33 en cas de retrait
- Rang V· 386 batailles142,48+16,57 en cas de retrait
- Rang III· 172 batailles15,23+15,89 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Genitor
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 35 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 35 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de Genitor
1 clans · 12y 11mo passés dans des clans
