GeneralFocker

Inscrit le juil. 2021Dernière bataille Mis à jour
de

Statistiques de GeneralFocker en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles212000
Niveau4,06———
Victoires9042,45 %0—0—0—
Pertes11554,25 %0—0—0—
Nuls73,30 %0—0—0—
Batailles survécues3817,92 %0—0—0—
Chars détruits830,390—0—0—
Taux de destruction0,48———
Chars repérés2030,960—0—0—
Dégâts212,11———
Dégâts de chenille15,58———
Dégâts de détection77,05———
Dégâts d’assistance92,63———
Dégâts combinés304,74———
Capture de base9804,620—0—0—
Défense de base2090,990—0—0—
Expérience246,10———
Taux de réussite59,61 %———
Cote personnelle1 038000
Classement World of Tanks3 455000
WN7491,73———
WN8303,49———
WNX192,07———

Progression de GeneralFocker pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de GeneralFocker

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • StuG III Ausf. B
    Rang IV· 38 batailles
    876,76−90,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 36 batailles
    182,34+2,12 en cas de retrait

Marques et maîtrise de GeneralFocker

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII3———
VI2———
V2———
IV5———
III5———
II5———
I6———

0 véhicules sur 28 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise43ème Classe352ème Classe201ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII3————
VI2————
V11———
IV—13—1
III311——
II5————
I411——

1 véhicules sur 28 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de GeneralFocker

1 clans · 2y 5mo passés dans des clans

juil. 202120222023202420252026aujourd’hui
[D_ZG]D_ZG emblemDie_Zeltgruppe27 déc. 20232 years