Statistiques de GeneraTitus en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 535 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,59 | — | — | — | ||||
| Victoires | 229 | 42,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 299 | 55,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 7 | 1,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 85 | 15,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 79 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,18 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 224 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 172,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 11,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 116,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 128,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 300,56 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 298 | 2,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 89 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 289,22 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 31,13 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 536 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 220 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 161,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 51,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 8,38 | — | — | — | ||||
Progression de GeneraTitus pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de GeneraTitus
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 56 batailles16,67−0,47 en cas de retrait
- Rang VI· 31 batailles23,42−0,21 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 33 batailles0,00+3,89 en cas de retrait
- Rang VIII· 41 batailles10,23+1,67 en cas de retrait
- Rang VIII· 114 batailles6,86+1,58 en cas de retrait
- Rang VI· 49 batailles12,15+0,18 en cas de retrait
Marques et maîtrise de GeneraTitus
Marques de maîtrise14100
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 36 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de GeneraTitus
1 clans · 3y 10mo passés dans des clans
déc. 202020222023202420252026aujourd’hui
