Statistiques de Gamezone16 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 132 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,97 | — | — | — | ||||
| Victoires | 524 | 46,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 602 | 53,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 0,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 149 | 13,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 448 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,46 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 978 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 122,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 6,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 64,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 70,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 192,88 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 792 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 90 | 0,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 181,25 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 42,68 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 631 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 986 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 336,85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 153,56 | — | — | — | ||||
| WNX | 85,15 | — | — | — | ||||
Progression de Gamezone16 pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Gamezone16
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang III· 99 batailles199,51−12,24 en cas de retrait
- Rang III· 45 batailles269,60−7,09 en cas de retrait
- Rang IV· 117 batailles131,57−6,85 en cas de retrait
- Rang V· 95 batailles129,34−4,38 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 70 batailles5,80+7,94 en cas de retrait
- Rang V· 94 batailles23,72+5,55 en cas de retrait
- Rang IV· 44 batailles5,51+4,91 en cas de retrait
- Rang IV· 47 batailles25,56+3,86 en cas de retrait
- Rang III· 33 batailles10,48+3,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Gamezone16
Marques de maîtrise202020
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 51 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Gamezone16
1 clans · 8 months passés dans des clans
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