GamerMaxnl

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Statistiques de GamerMaxnl en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 253000
Niveau4,18
Victoires54943,81 %000
Pertes69655,55 %000
Nuls80,64 %000
Batailles survécues29423,46 %000
Chars détruits4590,37000
Taux de destruction0,48
Chars repérés5480,44000
Dégâts149,87
Dégâts de chenille8,98
Dégâts de détection45,40
Dégâts d’assistance54,38
Dégâts combinés204,25
Capture de base8200,65000
Défense de base2310,18000
Expérience181,71
Taux de réussite35,28 %
Cote personnelle1 638000
Classement World of Tanks1 850000
WN7283,09
WN8156,45
WNX101,95

Progression de GamerMaxnl pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de GamerMaxnl

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • M44
    Rang VI· 93 batailles
    569,51−30,28 en cas de retrait
  • M41
    Rang V· 150 batailles
    240,21−16,35 en cas de retrait
  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 117 batailles
    132,91−3,92 en cas de retrait
  • M37
    Rang IV· 85 batailles
    122,92−2,78 en cas de retrait
  • Marder II
    Rang III· 30 batailles
    160,55−1,60 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-28
    Rang IV· 92 batailles
    2,08+19,14 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Rang III· 54 batailles
    0,28+11,39 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. D
    Rang IV· 49 batailles
    6,76+8,23 en cas de retrait
  • T-46
    Rang III· 30 batailles
    15,44+2,69 en cas de retrait
  • Durchbruchswagen 2
    Rang IV· 178 batailles
    91,39+1,90 en cas de retrait

Marques et maîtrise de GamerMaxnl

Marques de maîtrise143ème Classe3102ème Classe211ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VI1
V32
IV1321
III134
II142
I41

1 véhicules sur 33 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Historique des clans de GamerMaxnl

1 clans · 6y 11mo passés dans des clans

févr. 2017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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