Statistiques de Gameboymc en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 13 856 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 6,03 | — | — | — | ||||
| Victoires | 7 120 | 51,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 6 595 | 47,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 141 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 126 | 22,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 10 758 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,00 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 18 564 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 690,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 172,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 195,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 886,44 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 24 087 | 1,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 8 452 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 418,23 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 63,89 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 332 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 481 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 061,21 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 207,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 987,61 | — | — | — | ||||
Batailles de Gameboymc
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Gameboymc. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Gameboymc pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Gameboymc
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 346 batailles1 405,78−15,98 en cas de retrait
- Rang VIII· 273 batailles1 559,80−14,47 en cas de retrait
- Rang VIII· 263 batailles1 556,95−13,91 en cas de retrait
- Rang IX· 338 batailles1 247,56−13,02 en cas de retrait
- Rang VII· 197 batailles1 776,61−11,86 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 431 batailles405,93+17,07 en cas de retrait
- Rang VII· 303 batailles521,48+13,34 en cas de retrait
- Rang VI· 302 batailles433,05+11,53 en cas de retrait
- Rang VI· 1 173 batailles776,58+10,83 en cas de retrait
- Rang IV· 170 batailles81,17+10,36 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Gameboymc
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 75 véhicules sur 149. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
45 véhicules sur 149 arborent l’insigne As du char (30 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 102 batailles872le canon porte aucun
- Rang VIII· 273 batailles1 671le canon porte aucun
- Rang VII· 197 batailles1 370le canon porte aucun
Historique des clans de Gameboymc
4 clans · 7y 3mo passés dans des clans