Statistiques de Gameboymc en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 13 856 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,03 | — | — | — | ||||
| Victoires | 7 120 | 51,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 595 | 47,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 141 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 126 | 22,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 10 758 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,00 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 18 564 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 690,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 23,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 172,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 195,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 886,44 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 24 087 | 1,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 8 452 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 418,23 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,89 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 332 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 481 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 061,21 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 207,36 | — | — | — | ||||
| WNX | 987,63 | — | — | — | ||||
Progression de Gameboymc pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Gameboymc
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-6Rang VIII· 346 batailles1 451,80−16,82 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 273 batailles1 511,44−14,12 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 338 batailles1 208,68−13,54 en cas de retrait
- ISU-152Rang VIII· 263 batailles1 532,48−13,50 en cas de retrait
- SU-152Rang VII· 197 batailles1 791,35−12,07 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- KV-1Rang V· 431 batailles416,47+16,29 en cas de retrait
- ISRang VII· 303 batailles505,50+13,99 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 1 173 batailles763,94+12,39 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 302 batailles440,10+11,17 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 170 batailles83,25+10,18 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Gameboymc
Marques de maîtrise19294345
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
45 véhicules sur 149 arborent l’insigne As du char (30 % du garage).
Historique des clans de Gameboymc
4 clans · 7y 3mo passés dans des clans