Gameboy_Gucci

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[TNK-M] TankMania
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Statistiques de Gameboy_Gucci en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles54709999
Niveau5,46—6,486,48
Victoires24945,52 %0—4242,42 %4242,42 %
Pertes29053,02 %0—5454,55 %5454,55 %
Nuls81,46 %0—33,03 %33,03 %
Batailles survécues12623,03 %0—1919,19 %1919,19 %
Chars détruits2990,550—580,59580,59
Taux de destruction0,71—0,730,73
Chars repérés2860,520—640,65640,65
Dégâts374,23—492,70492,70
Dégâts de chenille21,45—31,9531,95
Dégâts de détection130,41—191,71191,71
Dégâts d’assistance151,87—223,67223,67
Dégâts combinés526,10—746,45746,45
Capture de base6041,100—1571,591571,59
Défense de base920,170—290,29290,29
Expérience319,65—489,15489,15
Taux de réussite55,07 %—57,90 %57,90 %
Cote personnelle2 3970+114+114
Classement World of Tanks3 4490-25-25
WN7549,87—572,60572,60
WN8540,54—770,45770,45
WNX415,68—630,52630,52

Progression de Gameboy_Gucci pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Gameboy_Gucci

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • VK 30.01 (H)
    Rang V· 66 batailles
    732,86−45,96 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. B
    Rang IV· 55 batailles
    705,07−20,82 en cas de retrait
  • Lago
    Rang IV· 40 batailles
    627,81−11,17 en cas de retrait
  • VK 30.02 (M)
    Rang VI· 101 batailles
    413,37−0,16 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Panther
    Rang VII· 107 batailles
    202,03+73,90 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Gameboy_Gucci

Marques de maîtrise93ème Classe3122ème Classe231ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII—11——
VII1—2——
VI222——
V3111—
IV——31—
III1211—
II211——
I—21——

0 véhicules sur 33 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Gameboy_Gucci

1 clans · 4y 6mo passés dans des clans

nov. 20212023202420252026aujourd’hui
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