Statistiques de GameOver_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 184 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 9,99 | — | — | — | ||||
| Victoires | 584 | 49,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 589 | 49,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 11 | 0,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 334 | 28,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 128 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,33 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 163 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 2 279,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 49,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 416,58 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 465,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 2 745,72 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 021 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 78 | 0,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 880,71 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 70,07 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 013 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 114 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 171,08 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 739,94 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 880,64 | — | — | — | ||||
Progression de GameOver_ pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de GameOver_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang XI· 266 batailles2 506,59−214,88 en cas de retrait
- Rang XI· 216 batailles2 281,42−124,33 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 120 batailles1 471,77+49,64 en cas de retrait
- Rang IX· 93 batailles1 439,59+35,43 en cas de retrait
- Rang VIII· 52 batailles1 120,17+25,86 en cas de retrait
- Rang XI· 32 batailles1 359,69+15,21 en cas de retrait
- Rang X· 33 batailles1 393,89+15,20 en cas de retrait
Marques et maîtrise de GameOver_
Marques de maîtrise91460
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 37 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de GameOver_
2 clans · 6 months passés dans des clans