Statistiques de GameDesign en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 690 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,28 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 731 | 46,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 919 | 52,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 40 | 1,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 395 | 10,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 037 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,62 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 800 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 553,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 29,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 211,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 241,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 794,22 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 231 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 519 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 416,48 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,26 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 440 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 425 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 736,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 775,06 | — | — | — | ||||
| WNX | 637,73 | — | — | — | ||||
Progression de GameDesign pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de GameDesign
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Panhard AML Lynx 6x6Rang VIII· 258 batailles1 281,80−43,25 en cas de retrait
- UDES 16Rang IX· 152 batailles846,14−16,16 en cas de retrait
- UDES 14 Alt 5Rang VIII· 122 batailles1 002,76−15,07 en cas de retrait
- 53TP MarkowskiegoRang VIII· 141 batailles905,78−13,60 en cas de retrait
- Hotchkiss EBRRang VII· 237 batailles792,30−8,82 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- IS-3Rang VIII· 103 batailles356,09+11,70 en cas de retrait
- P.43Rang V· 80 batailles238,80+7,63 en cas de retrait
- T-34-85MRang VI· 61 batailles296,96+6,20 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 79 batailles334,42+6,11 en cas de retrait
- Strv m/42Rang V· 99 batailles367,74+6,06 en cas de retrait
Marques et maîtrise de GameDesign
Marques de maîtrise2738284
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 110 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de GameDesign
6 clans · 1y passés dans des clans
sept. 20182020202120222023202420252026aujourd’hui
Anciens noms de GameDesign
| Nom | Changé |
|---|---|
| Gamebreaker_YT | 19 juin 2019 |