GameDesign

Inscrit le sept. 2018Dernière bataille Mis à jour
ende

Statistiques de GameDesign en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 690000
Niveau6,28
Victoires1 73146,91 %000
Pertes1 91952,01 %000
Nuls401,08 %000
Batailles survécues39510,70 %000
Chars détruits2 0370,55000
Taux de destruction0,62
Chars repérés4 8001,30000
Dégâts553,16
Dégâts de chenille29,43
Dégâts de détection211,62
Dégâts d’assistance241,05
Dégâts combinés794,22
Capture de base2 2310,60000
Défense de base5190,14000
Expérience416,48
Taux de réussite61,26 %
Cote personnelle3 440000
Classement World of Tanks3 425000
WN7736,81
WN8775,06
WNX637,73

Progression de GameDesign pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de GameDesign

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Panhard AML Lynx 6x6
    Rang VIII· 258 batailles
    1 281,80−43,25 en cas de retrait
  • UDES 16
    Rang IX· 152 batailles
    846,14−16,16 en cas de retrait
  • UDES 14 Alt 5
    Rang VIII· 122 batailles
    1 002,76−15,07 en cas de retrait
  • 53TP Markowskiego
    Rang VIII· 141 batailles
    905,78−13,60 en cas de retrait
  • Hotchkiss EBR
    Rang VII· 237 batailles
    792,30−8,82 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • IS-3
    Rang VIII· 103 batailles
    356,09+11,70 en cas de retrait
  • P.43
    Rang V· 80 batailles
    238,80+7,63 en cas de retrait
  • T-34-85M
    Rang VI· 61 batailles
    296,96+6,20 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 79 batailles
    334,42+6,11 en cas de retrait
  • Strv m/42
    Rang V· 99 batailles
    367,74+6,06 en cas de retrait

Marques et maîtrise de GameDesign

Marques de maîtrise273ème Classe3382ème Classe2281ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2
IX111
VIII2353
VII1141
VI36722
V2356
IV2337
III2103
II3641
I32

4 véhicules sur 110 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de GameDesign

6 clans · 1y passés dans des clans

sept. 20182020202120222023202420252026aujourd’hui
[OM-P]OM-P emblemOdem Mortis Progressio9 févr. 20213 months
[ENCA]ENCA emblemENRAGE Chaos Army28 mars 20202 months
[RDN-]RDN- emblemRising Dawn15 janv. 20205 months
[1DAWN]1DAWN emblemFirstDawn15 août 201923 days
[RDN-]RDN- emblemRising Dawn21 juil. 20192 months
[_D_G]_D_G emblemDeutsche_Garde11 mars 201921 days

Anciens noms de GameDesign

NomChangé
Gamebreaker_YT19 juin 2019