Statistiques de GameBoom_Minecraft en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 118 | 0 | 0 | 4 | ||||
| Niveau | 7,78 | — | — | 9,75 | ||||
| Victoires | 567 | 50,72 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 50,00 % |
| Pertes | 535 | 47,85 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 50,00 % |
| Nuls | 16 | 1,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 296 | 26,48 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 25,00 % |
| Chars détruits | 726 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,25 |
| Taux de destruction | 0,88 | — | — | 0,33 | ||||
| Chars repérés | 717 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Dégâts | 1 213,69 | — | — | 1 066,75 | ||||
| Dégâts de chenille | 39,43 | — | — | 100,25 | ||||
| Dégâts de détection | 153,53 | — | — | 105,50 | ||||
| Dégâts d’assistance | 192,97 | — | — | 205,75 | ||||
| Dégâts combinés | 1 406,65 | — | — | 1 272,50 | ||||
| Capture de base | 858 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 51 | 0,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 676,37 | — | — | 599,75 | ||||
| Taux de réussite | 65,22 % | — | — | 59,09 % | ||||
| Cote personnelle | 5 053 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 962 | 0 | 0 | -11 | ||||
| WN7 | 934,04 | — | — | 442,18 | ||||
| WN8 | 1 283,93 | — | — | 685,54 | ||||
| WNX | 1 173,90 | — | — | 410,43 | ||||
Progression de GameBoom_Minecraft pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de GameBoom_Minecraft
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Type 5 HeavyRang X· 76 batailles1 561,65−56,76 en cas de retrait
- IS-3-IIRang IX· 99 batailles1 310,10−18,90 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 50 batailles1 440,13−12,49 en cas de retrait
- IS-2-IIRang VIII· 59 batailles1 359,51−10,06 en cas de retrait
- ISRang VII· 32 batailles1 322,34−6,26 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- SU-14-2Rang VIII· 142 batailles777,71+46,15 en cas de retrait
- 212ARang IX· 91 batailles872,93+28,84 en cas de retrait
- SU-8Rang VI· 56 batailles621,52+18,29 en cas de retrait
- S-51Rang VII· 87 batailles948,89+9,21 en cas de retrait
- T69Rang VIII· 43 batailles1 150,54+0,93 en cas de retrait
Marques et maîtrise de GameBoom_Minecraft
Marques de maîtrise820103
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 47 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de GameBoom_Minecraft
1 clans · 8 months passés dans des clans
sept. 20252026aujourd’hui
