GRESSON

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[T_M_T] The Morons Team
Commandant en second · membre depuis le 10 sept. 2023
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Statistiques de GRESSON en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles11 348000
Niveau7,68———
Victoires5 23646,14 %0—0—0—
Pertes5 95052,43 %0—0—0—
Nuls1621,43 %0—0—0—
Batailles survécues2 38120,98 %0—0—0—
Chars détruits5 2960,470—0—0—
Taux de destruction0,59———
Chars repérés8 1980,720—0—0—
Dégâts787,23———
Dégâts de chenille36,67———
Dégâts de détection237,89———
Dégâts d’assistance274,55———
Dégâts combinés1 061,79———
Capture de base6 5280,580—0—0—
Défense de base1 8430,160—0—0—
Expérience513,24———
Taux de réussite61,86 %———
Cote personnelle4 128000
Classement World of Tanks3 180000
WN7631,94———
WN8712,94———
WNX616,28———

Progression de GRESSON pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de GRESSON

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 257 batailles
    1 091,17−13,22 en cas de retrait
  • Rang VIII· 440 batailles
    823,98−10,31 en cas de retrait
  • Rang VIII· 148 batailles
    1 237,18−8,40 en cas de retrait
  • Rang IX· 112 batailles
    1 378,26−8,04 en cas de retrait
  • Rang X· 149 batailles
    1 070,10−7,47 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 572 batailles
    320,01+17,14 en cas de retrait
  • Rang VI· 480 batailles
    353,57+9,24 en cas de retrait
  • Rang V· 267 batailles
    151,37+7,96 en cas de retrait
  • Rang X· 231 batailles
    361,72+7,03 en cas de retrait
  • Rang VI· 211 batailles
    188,81+7,01 en cas de retrait

Marques et maîtrise de GRESSON

Marques de maîtrise483ème Classe3802ème Classe2401ère Classe18As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——11—
X15791
IX171263
VIII—92292
VII15114—
VI12941
V2653—
IV42431
III6551—
II734——
I24———

8 véhicules sur 201 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de GRESSON

1 clans · 2y 9mo passés dans des clans

févr. 201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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