Statistiques de GLSDB en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 50 716 | 1 | 85 | 532 | ||||
| Niveau | 8,20 | 10,00 | 9,89 | 9,84 | ||||
| Victoires | 26 369 | 51,99 % | 1 | 100,00 % | 52 | 61,18 % | 307 | 57,71 % |
| Pertes | 23 387 | 46,11 % | 0 | 0,00 % | 32 | 37,65 % | 220 | 41,35 % |
| Nuls | 960 | 1,89 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,18 % | 5 | 0,94 % |
| Batailles survécues | 14 496 | 28,58 % | 1 | 100,00 % | 26 | 30,59 % | 169 | 31,77 % |
| Chars détruits | 46 050 | 0,91 | 2 | 2,00 | 80 | 0,94 | 597 | 1,12 |
| Taux de destruction | 1,27 | — | 1,36 | 1,64 | ||||
| Chars repérés | 69 406 | 1,37 | 2 | 2,00 | 154 | 1,81 | 1 019 | 1,92 |
| Dégâts | 1 351,69 | 1 620,00 | 2 229,85 | 2 159,94 | ||||
| Dégâts de chenille | 53,92 | 0,00 | 16,74 | 44,77 | ||||
| Dégâts de détection | 549,60 | 934,00 | 1 241,45 | 1 067,81 | ||||
| Dégâts d’assistance | 603,52 | 934,00 | 1 258,19 | 1 112,58 | ||||
| Dégâts combinés | 1 955,21 | 2 554,00 | 3 488,04 | 3 275,14 | ||||
| Capture de base | 43 285 | 0,85 | 0 | 0,00 | 45 | 0,53 | 241 | 0,45 |
| Défense de base | 20 364 | 0,40 | 0 | 0,00 | 94 | 1,11 | 278 | 0,52 |
| Expérience | 672,10 | 1 293,00 | 983,15 | 951,91 | ||||
| Taux de réussite | 66,14 % | 75,00 % | 78,64 % | 74,26 % | ||||
| Cote personnelle | 7 513 | +1 | +9 | +42 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 496 | 0 | +3 | +18 | ||||
| WN7 | 1 208,71 | 1 841,64 | 1 526,63 | 1 520,82 | ||||
| WN8 | 1 601,83 | 1 365,89 | 2 120,28 | 2 170,08 | ||||
| WNX | 1 691,22 | 1 556,14 | 2 456,21 | 2 415,89 | ||||
Progression de GLSDB pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de GLSDB
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 4 470 batailles2 438,00−78,40 en cas de retrait
- Rang X· 1 477 batailles2 324,51−24,08 en cas de retrait
- Rang X· 770 batailles2 556,15−17,11 en cas de retrait
- Rang IX· 1 194 batailles2 200,62−14,24 en cas de retrait
- Rang X· 861 batailles2 282,04−13,74 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 474 batailles416,24+11,15 en cas de retrait
- Rang IX· 469 batailles853,24+9,86 en cas de retrait
- Rang X· 815 batailles1 148,93+9,69 en cas de retrait
- Rang X· 897 batailles1 161,79+9,10 en cas de retrait
- Rang VI· 922 batailles1 055,09+8,08 en cas de retrait
Marques et maîtrise de GLSDB
Marques de maîtrise3612612671
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
71 véhicules sur 377 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Historique des clans de GLSDB
11 clans · 1y 4mo passés dans des clans
