GETTOWORKOUT666

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[0CTO] Chief Octopus
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Statistiques de GETTOWORKOUT666 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles119 5681687777
Niveau7,046,387,647,92
Victoires60 12250,28 %531,25 %3236,78 %35946,20 %
Pertes57 76848,31 %1062,50 %5360,92 %40752,38 %
Nuls1 6781,40 %16,25 %22,30 %111,42 %
Batailles survécues34 02428,46 %425,00 %2326,44 %22929,47 %
Chars détruits100 2300,84181,13770,896420,83
Taux de destruction1,171,501,201,17
Chars repérés121 4281,02130,81810,938631,11
Dégâts914,96929,131 306,021 138,24
Dégâts de chenille42,9032,0045,7935,77
Dégâts de détection310,06231,19412,84399,58
Dégâts d’assistance352,96263,19458,63435,36
Dégâts combinés1 267,921 192,311 764,661 570,77
Capture de base189 6511,5980,50530,619171,18
Défense de base68 7540,5800,00830,953950,51
Expérience523,63630,94677,80700,95
Taux de réussite67,00 %71,34 %66,41 %68,32 %
Cote personnelle5 8820-1-1
Classement World of Tanks5 3190+1+2
WN71 057,67947,741 024,941 003,34
WN81 253,871 402,171 520,421 320,73
WNX1 210,951 457,501 644,091 268,42

Progression de GETTOWORKOUT666 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de GETTOWORKOUT666

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IV· 6 358 batailles
    2 661,70−40,95 en cas de retrait
  • Rang V· 1 527 batailles
    2 753,85−11,39 en cas de retrait
  • Rang VIII· 1 942 batailles
    1 659,70−7,81 en cas de retrait
  • Rang VIII· 1 529 batailles
    1 694,52−7,49 en cas de retrait
  • Rang X· 421 batailles
    2 176,47−5,59 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 888 batailles
    502,06+6,10 en cas de retrait
  • Rang VIII· 686 batailles
    531,33+4,46 en cas de retrait
  • Rang VIII· 1 232 batailles
    847,81+4,19 en cas de retrait
  • Rang VI· 1 236 batailles
    757,49+4,15 en cas de retrait
  • Rang VI· 501 batailles
    152,16+4,14 en cas de retrait

Marques et maîtrise de GETTOWORKOUT666

Marques de maîtrise553ème Classe31232ème Classe21621ère Classe1134As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI241——
X24102222
IX13192617
VIII—3172126
VII2292617
VI—1141628
V24131914
IV351295
III11015103
II1158112
I1452—

134 véhicules sur 489 arborent l’insigne As du char (27 % du garage).

Historique des clans de GETTOWORKOUT666

2 clans · 2y 1mo passés dans des clans

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[BLYX]BLYX emblemBLYX12 juin 20236 months