Statistiques de GDimaP en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 66 292 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,76 | — | — | — | ||||
| Victoires | 32 561 | 49,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 32 811 | 49,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 920 | 1,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 17 067 | 25,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 48 365 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,98 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 65 581 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 805,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 39,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 215,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 254,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 060,37 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 92 484 | 1,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 26 920 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 468,93 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,45 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 053 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 405 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 940,23 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 090,64 | — | — | — | ||||
| WNX | 935,00 | — | — | — | ||||
Progression de GDimaP pour
Chars influençant la cote de GDimaP
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 3 881 batailles1 191,69−24,06 en cas de retrait
- Rang VII· 2 011 batailles1 536,83−21,89 en cas de retrait
- Rang X· 172 batailles2 319,97−5,08 en cas de retrait
- Rang IX· 313 batailles1 675,28−4,52 en cas de retrait
- Rang X· 244 batailles1 968,18−4,48 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang II· 1 552 batailles10,29+24,93 en cas de retrait
- Rang II· 1 131 batailles7,69+18,45 en cas de retrait
- Rang II· 1 006 batailles9,62+16,59 en cas de retrait
- Rang III· 873 batailles12,75+11,39 en cas de retrait
- Rang II· 400 batailles2,08+7,01 en cas de retrait
Marques et maîtrise de GDimaP
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
77 véhicules sur 551 arborent une marque d’excellence (14 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
90 véhicules sur 551 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 31 batailles2 727le canon porte aucun
- Rang X· 47 batailles3 760le canon porte aucun
- Rang X· 59 batailles2 847le canon porte aucun
- Rang V· 33 batailles1 008le canon porte aucun
- Rang VIII· 256 batailles1 550le canon porte aucun
- Rang X· 34 batailles3 288le canon porte aucun
Historique des clans de GDimaP
26 clans · 3y 4mo passés dans des clans
