FupTime

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Statistiques de FupTime en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles13 053000
Niveau7,84———
Victoires7 39556,65 %0—0—0—
Pertes5 51442,24 %0—0—0—
Nuls1441,10 %0—0—0—
Batailles survécues4 06631,15 %0—0—0—
Chars détruits14 3951,100—0—0—
Taux de destruction1,60———
Chars repérés16 2531,250—0—0—
Dégâts1 403,41———
Dégâts de chenille68,61———
Dégâts de détection358,59———
Dégâts d’assistance427,20———
Dégâts combinés1 830,61———
Capture de base32 1362,460—0—0—
Défense de base14 3171,100—0—0—
Expérience716,42———
Taux de réussite72,62 %———
Cote personnelle8 743000
Classement World of Tanks6 531000
WN71 478,52———
WN82 000,12———
WNX1 821,91———

Progression de FupTime pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de FupTime

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 1 071 batailles
    2 213,31−32,10 en cas de retrait
  • Rang X· 718 batailles
    2 177,83−29,89 en cas de retrait
  • Rang X· 748 batailles
    2 112,05−25,64 en cas de retrait
  • Rang X· 471 batailles
    2 176,86−17,78 en cas de retrait
  • Rang IX· 281 batailles
    2 189,48−11,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 986 batailles
    1 522,25+26,43 en cas de retrait
  • Rang X· 751 batailles
    1 548,87+23,80 en cas de retrait
  • Rang IX· 357 batailles
    1 410,72+12,90 en cas de retrait
  • Rang VI· 565 batailles
    1 483,08+10,34 en cas de retrait
  • Rang IX· 109 batailles
    843,15+9,57 en cas de retrait

Marques et maîtrise de FupTime

Marques de maîtrise13ème Classe3122ème Classe2301ère Classe139As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X———23
IX———27
VIII—1477
VII1—396
VI——279
V1—134
IV1———2
III1—1——
II——1——
I1———1

39 véhicules sur 87 arborent l’insigne As du char (45 % du garage).

Historique des clans de FupTime

1 clans · 3y 8mo passés dans des clans

mars 201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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