Statistiques de Funsmator_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 892 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,12 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 552 | 51,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 261 | 47,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 79 | 1,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 685 | 24,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 215 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,81 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 895 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 825,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 51,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 276,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 327,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 153,04 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 484 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 954 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 476,88 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,24 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 453 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 780 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 892,59 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 005,95 | — | — | — | ||||
| WNX | 869,41 | — | — | — | ||||
Progression de Funsmator_ pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Funsmator_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 1 155 batailles1 066,77−52,77 en cas de retrait
- Rang VIII· 778 batailles1 085,89−28,39 en cas de retrait
- Rang IX· 216 batailles1 384,55−19,06 en cas de retrait
- Rang X· 189 batailles981,50−5,72 en cas de retrait
- Rang VIII· 93 batailles1 272,87−5,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 427 batailles576,12+19,67 en cas de retrait
- Rang VII· 280 batailles548,01+14,28 en cas de retrait
- Rang VI· 131 batailles305,97+10,26 en cas de retrait
- Rang VI· 143 batailles408,13+7,31 en cas de retrait
- Rang VII· 320 batailles723,51+7,29 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Funsmator_
Marques de maîtrise13252211
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
11 véhicules sur 78 arborent l’insigne As du char (14 % du garage).
Historique des clans de Funsmator_
1 clans · 9y 7mo passés dans des clans
sept. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
