Statistiques de FunPolice_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 051 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,40 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 428 | 46,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 594 | 52,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 29 | 0,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 499 | 16,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 538 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,60 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 422 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 697,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 31,66 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 304,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 336,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 034,02 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 289 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 909 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 529,29 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,44 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 970 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 696 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 704,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 744,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 662,17 | — | — | — | ||||
Progression de FunPolice_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de FunPolice_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 270 batailles815,70−22,43 en cas de retrait
- Rang VII· 41 batailles1 813,26−12,13 en cas de retrait
- Rang VIII· 143 batailles831,51−8,76 en cas de retrait
- Rang IX· 43 batailles1 094,74−6,99 en cas de retrait
- Rang X· 38 batailles1 012,10−6,80 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 174 batailles444,08+18,32 en cas de retrait
- Rang VIII· 159 batailles438,19+12,78 en cas de retrait
- Rang VIII· 124 batailles423,02+11,49 en cas de retrait
- Rang VIII· 34 batailles136,82+7,89 en cas de retrait
- Rang VIII· 86 batailles524,94+4,66 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FunPolice_
Marques de maîtrise2338112
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 83 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de FunPolice_
1 clans · 1y 12mo passés dans des clans
mai 202120222023202420252026aujourd’hui