Statistiques de Fullside en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 884 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,53 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 348 | 48,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 497 | 51,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 39 | 0,80 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 133 | 23,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 156 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,11 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 649 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 543,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 34,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 160,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 195,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 738,39 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 102 | 1,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 484 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 379,47 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,89 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 813 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 679 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 943,54 | — | — | — | ||||
| WN8 | 942,53 | — | — | — | ||||
| WNX | 753,71 | — | — | — | ||||
Progression de Fullside pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Fullside
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger (P)Rang VII· 792 batailles1 127,62−97,49 en cas de retrait
- VK 45.02 (P) Ausf. ARang VIII· 382 batailles938,38−24,83 en cas de retrait
- CometRang VII· 139 batailles1 094,24−11,05 en cas de retrait
- CromwellRang VI· 300 batailles868,68−7,29 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 142 batailles965,32−5,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 45.02 (P) Ausf. BRang IX· 144 batailles481,62+14,56 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 109 batailles367,31+13,19 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 98 batailles446,80+7,77 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 37 batailles179,55+5,53 en cas de retrait
- Super HellcatRang VII· 44 batailles184,86+5,21 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Fullside
Marques de maîtrise2133169
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 95 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de Fullside
2 clans · 7y 3mo passés dans des clans
