Statistiques de FuggMe en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 287 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,48 | — | — | — | ||||
| Victoires | 152 | 52,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 131 | 45,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 1,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 74 | 25,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 135 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,63 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 271 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 255,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 117,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 138,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 394,89 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 368 | 1,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 165 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 275,17 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,62 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 793 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 425 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 692,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 691,97 | — | — | — | ||||
| WNX | 435,55 | — | — | — | ||||
Progression de FuggMe pour
Chars influençant la cote de FuggMe
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 60 batailles1 111,25−142,25 en cas de retrait
- Rang V· 39 batailles748,84−53,82 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang III· 38 batailles16,15+83,76 en cas de retrait
- Rang IV· 31 batailles151,62+44,28 en cas de retrait
- Rang III· 31 batailles382,34+6,48 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FuggMe
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 24 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de FuggMe
1 clans · 2y 5mo passés dans des clans
