Statistiques de Frighte en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 482 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,72 | — | — | — | ||||
| Victoires | 217 | 45,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 259 | 53,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 1,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 102 | 21,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 276 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,73 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 267 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 530,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 22,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 139,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 162,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 692,12 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 499 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 404 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 417,06 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 58,23 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 571 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 881 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 712,07 | — | — | — | ||||
| WN8 | 692,17 | — | — | — | ||||
| WNX | 561,63 | — | — | — | ||||
Progression de Frighte pour
Chars influençant la cote de Frighte
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T1 HeavyRang V· 40 batailles1 044,89−35,66 en cas de retrait
- M6Rang VI· 185 batailles608,41−29,95 en cas de retrait
- T29Rang VII· 105 batailles610,63−12,65 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- P26/40Rang IV· 55 batailles185,32+49,25 en cas de retrait
- ARL 44Rang VI· 34 batailles450,98+8,63 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Frighte
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 16 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 16 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de Frighte
2 clans · 2y 6mo passés dans des clans