Freakyman

Inscrit le avr. 2011Dernière bataille Mis à jour
de

Statistiques de Freakyman en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 948000
Niveau6,91———
Victoires4 39749,14 %0—0—0—
Pertes4 42149,41 %0—0—0—
Nuls1301,45 %0—0—0—
Batailles survécues1 83120,46 %0—0—0—
Chars détruits7 3420,820—0—0—
Taux de destruction1,03———
Chars repérés13 1301,470—0—0—
Dégâts882,88———
Dégâts de chenille0,61———
Dégâts de détection6,90———
Dégâts d’assistance7,51———
Dégâts combinés890,39———
Capture de base11 3331,270—0—0—
Défense de base5 7480,640—0—0—
Expérience546,76———
Taux de réussite62,28 %———
Cote personnelle3 535000
Classement World of Tanks1 551000
WN71 090,72———
WN81 194,89———
WNX818,90———

Progression de Freakyman pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Freakyman

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 525 batailles
    1 122,46−22,17 en cas de retrait
  • Rang VIII· 435 batailles
    1 140,33−18,67 en cas de retrait
  • Rang IX· 249 batailles
    1 087,94−10,96 en cas de retrait
  • Rang IX· 352 batailles
    980,01−9,93 en cas de retrait
  • Rang VIII· 296 batailles
    1 022,75−8,16 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 374 batailles
    614,47+10,93 en cas de retrait
  • Rang VII· 163 batailles
    286,51+10,41 en cas de retrait
  • Rang VI· 143 batailles
    370,91+7,05 en cas de retrait
  • Rang VII· 144 batailles
    526,84+4,80 en cas de retrait
  • Rang VII· 394 batailles
    718,27+4,54 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Freakyman

Marques de maîtrise163ème Classe3172ème Classe2181ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—1———
IX33311
VIII45382
VII72742
VI101431
V83—24
IV111———
III9————
II5————
I2————

10 véhicules sur 120 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de Freakyman

1 clans · 7 months passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[WS_DE]WS_DE emblemWeed_Syndikat23 août 20198 months