Statistiques de Fragmachine en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 64 232 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,84 | — | — | — | ||||
| Victoires | 32 582 | 50,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 31 087 | 48,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 563 | 0,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 11 382 | 17,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 51 918 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 0,98 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 117 192 | 1,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 191,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 74,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 325,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 399,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 590,95 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 80 862 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 23 743 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 600,27 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 70,36 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 765 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 075 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 172,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 435,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 370,31 | — | — | — | ||||
Batailles de Fragmachine
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Fragmachine. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de Fragmachine pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Fragmachine
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 853 batailles2 306,36−19,23 en cas de retrait
- Rang X· 680 batailles2 702,42−17,65 en cas de retrait
- Rang X· 1 454 batailles1 872,25−14,48 en cas de retrait
- Rang X· 1 063 batailles1 940,31−14,16 en cas de retrait
- Rang X· 1 348 batailles1 726,79−10,80 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 1 957 batailles120,99+30,36 en cas de retrait
- Rang VI· 3 338 batailles936,46+17,11 en cas de retrait
- Rang VI· 649 batailles60,47+12,04 en cas de retrait
- Rang V· 950 batailles407,20+11,14 en cas de retrait
- Rang VIII· 452 batailles243,84+9,62 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Fragmachine
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 282 véhicules sur 380. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
148 véhicules sur 380 arborent l’insigne As du char (39 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 26 batailles826le canon porte aucun
- Rang VIII· 372 batailles1 754le canon porte aucun
- Rang VII· 50 batailles1 492le canon porte aucun
- Rang VIII· 63 batailles1 767le canon porte aucun
- Rang VI· 156 batailles959le canon porte aucun
- Rang X· 48 batailles3 069le canon porte aucun
Historique des clans de Fragmachine
6 clans · 9y 7mo passés dans des clans