Forch7

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[EWOAM] EWot of Autism
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Statistiques de Forch7 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 3710015
Niveau8,0410,00
Victoires68049,60 %00853,33 %
Pertes67148,94 %00746,67 %
Nuls201,46 %0000,00 %
Batailles survécues22216,19 %00426,67 %
Chars détruits8060,590090,60
Taux de destruction0,700,82
Chars repérés1 7831,3000100,67
Dégâts1 282,031 941,73
Dégâts de chenille50,4625,57
Dégâts de détection283,43253,79
Dégâts d’assistance333,89279,36
Dégâts combinés1 615,922 300,64
Capture de base7290,530000,00
Défense de base880,0600765,07
Expérience622,54829,93
Taux de réussite68,05 %67,27 %
Cote personnelle5 05100+22
Classement World of Tanks4 42000-21
WN7970,671 159,59
WN81 268,341 582,70
WNX1 198,431 342,49

Progression de Forch7 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Forch7

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • FV230 Canopener
    Rang X· 419 batailles
    1 372,22−116,04 en cas de retrait
  • T-34-85
    Rang VI· 124 batailles
    1 169,91−0,91 en cas de retrait
  • T-34
    Rang V· 80 batailles
    1 185,28−0,70 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M60
    Rang X· 187 batailles
    1 089,60+22,46 en cas de retrait
  • Super Hellcat
    Rang VII· 224 batailles
    1 063,35+18,13 en cas de retrait
  • 50TP prototyp
    Rang VIII· 175 batailles
    1 141,67+8,23 en cas de retrait
  • VK 28.01 mit 10,5 cm L/28
    Rang VI· 85 batailles
    991,83+7,12 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Forch7

Marques de maîtrise43ème Classe332ème Classe241ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X111
IX1
VIII1
VII1
VI1111
V11
IV2
III1
II1
I13

4 véhicules sur 20 arborent l’insigne As du char (20 % du garage).

Historique des clans de Forch7

2 clans · 1y 6mo passés dans des clans

juil. 2020202120222023202420252026aujourd’hui
[EWOAM]EWOAM emblemEWot of Autismactuel11 months
[O-8-K]O-8-K emblemOld Ba*ds & Killers - Sleeping and Farming27 oct. 202511 months