Statistiques de Flyderman7 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 044 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,85 | — | — | — | ||||
| Victoires | 894 | 43,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 141 | 55,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 9 | 0,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 224 | 10,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 671 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,37 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 000 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 222,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 11,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 93,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 104,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 327,04 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 802 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 481 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 210,54 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,22 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 834 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 387 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 401,68 | — | — | — | ||||
| WN8 | 272,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 157,87 | — | — | — | ||||
Progression de Flyderman7 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Flyderman7
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 127 batailles471,12−24,86 en cas de retrait
- Rang V· 152 batailles333,38−12,81 en cas de retrait
- Rang VI· 198 batailles238,26−9,64 en cas de retrait
- Rang V· 123 batailles334,56−8,83 en cas de retrait
- Rang VI· 100 batailles261,05−5,42 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 85 batailles2,08+9,45 en cas de retrait
- Rang V· 132 batailles60,79+6,97 en cas de retrait
- Rang VI· 82 batailles60,28+5,96 en cas de retrait
- Rang IV· 105 batailles58,45+5,57 en cas de retrait
- Rang IV· 94 batailles42,43+5,52 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Flyderman7
Marques de maîtrise111731
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 41 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Flyderman7
1 clans · 10y passés dans des clans
juin 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
