Statistiques de Floopit en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 470 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,06 | — | — | — | ||||
| Victoires | 239 | 50,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 226 | 48,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 5 | 1,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 113 | 24,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 211 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,59 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 324 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 386,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 28,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 133,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 162,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 548,99 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 349 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 262 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 452,37 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,44 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 145 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 232 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 676,38 | — | — | — | ||||
| WN8 | 573,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 388,94 | — | — | — | ||||
Progression de Floopit pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Floopit
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 126 batailles663,06−82,11 en cas de retrait
- Rang III· 92 batailles584,92−27,58 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 30 batailles194,93+17,78 en cas de retrait
- Rang III· 33 batailles235,15+8,73 en cas de retrait
- Rang V· 41 batailles299,58+7,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Floopit
Marques de maîtrise8420
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 19 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Floopit
1 clans · 10 months passés dans des clans
avr. 202420252026aujourd’hui
