Flightcommand

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[BASSG] BASStard Gaming
Commandant en second · membre depuis le 25 févr. 2019
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Statistiques de Flightcommand en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 697000
Niveau5,99
Victoires1 61143,58 %000
Pertes2 04155,21 %000
Nuls451,22 %000
Batailles survécues58115,72 %000
Chars détruits1 2610,34000
Taux de destruction0,40
Chars repérés2 8680,78000
Dégâts396,42
Dégâts de chenille30,33
Dégâts de détection139,34
Dégâts d’assistance169,67
Dégâts combinés566,09
Capture de base9 9722,70000
Défense de base7430,20000
Expérience313,33
Taux de réussite51,50 %
Cote personnelle2 652000
Classement World of Tanks2 575000
WN7453,89
WN8390,53
WNX265,61

Progression de Flightcommand pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Flightcommand

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Löwe
    Rang VIII· 280 batailles
    512,68−23,09 en cas de retrait
  • King Tiger (Captured)
    Rang VII· 81 batailles
    670,13−8,90 en cas de retrait
  • P.44 Pantera
    Rang VIII· 129 batailles
    475,89−8,71 en cas de retrait
  • T110E5
    Rang X· 103 batailles
    378,78−5,83 en cas de retrait
  • Lorraine 40 t
    Rang VIII· 55 batailles
    591,26−5,54 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M103
    Rang IX· 126 batailles
    130,30+6,81 en cas de retrait
  • T32
    Rang VIII· 96 batailles
    96,29+6,58 en cas de retrait
  • M5 Stuart
    Rang IV· 68 batailles
    2,08+6,50 en cas de retrait
  • T29
    Rang VII· 97 batailles
    90,71+6,40 en cas de retrait
  • M3 Stuart
    Rang III· 77 batailles
    20,70+3,98 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Flightcommand

Marques de maîtrise383ème Classe3502ème Classe241ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2
IX112
VIII818
VII348
VI2741
V268
IV457
III36521
II2541
I4321

2 véhicules sur 123 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Historique des clans de Flightcommand

1 clans · 7y 3mo passés dans des clans

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