FlickerII

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Statistiques de FlickerII en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles694000
Rang moyen8,32———
Victoires41159,22 %0—0—0—
Défaites27339,34 %0—0—0—
Égalités101,44 %0—0—0—
Batailles survécues14020,17 %0—0—0—
Chars détruits8031,160—0—0—
Ratio de destruction1,45———
Chars repérés1 1661,680—0—0—
Dégâts2 349,10———
Dégâts de chenille69,09———
Dégâts de détection461,47———
Dégâts d’assistance530,56———
Dégâts combinés2 879,66———
Capture de base6780,980—0—0—
Défense de la base2980,430—0—0—
Expérience993,53———
Taux de coups au but76,94 %———
Cote personnelle5 626000
Cote World of Tanks9 475000
WN71 802,21———
WN82 965,30———
WNX3 010,63———

Batailles de FlickerII

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de FlickerII. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de FlickerII pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de FlickerII

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 123 batailles
    4 025,59−269,63 en cas de retrait
  • Rang X· 70 batailles
    4 050,18−147,20 en cas de retrait
  • Rang IX· 33 batailles
    3 429,25−23,71 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 95 batailles
    1 974,44+185,84 en cas de retrait
  • Rang VIII· 90 batailles
    2 147,15+122,27 en cas de retrait
  • Rang VII· 49 batailles
    2 244,12+38,12 en cas de retrait

Marques et maîtrise de FlickerII

Marques d’excellence311

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
X21—1
IX11——
VIII6—1—
VII31——
VI4———
V1———

Marques relevées pour 22 véhicules sur 31. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise23ème Classe382ème Classe281ère Classe111As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1——12
IX——11—
VIII——223
VII——112
VI1———3
V———1—
III—1——1
II—11——
I——32—

11 véhicules sur 31 arborent l’insigne As du char (35 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque
  • Rang IX· 33 batailles
    3 520le canon porte aucun
  • Rang VIII· 25 batailles
    2 399le canon porte aucun
  • Rang VIII· 25 batailles
    2 316le canon porte aucun
  • Rang X· 70 batailles
    4 682le canon porte
  • Rang VII· 49 batailles
    1 821le canon porte
  • Rang IX· 95 batailles
    2 450le canon porte

Historique des clans de FlickerII

3 clans · 4y 3mo passés dans des clans

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