Statistiques de Flashusable_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 362 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,94 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 453 | 43,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 873 | 55,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 36 | 1,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 462 | 13,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 160 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,40 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 468 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 368,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 26,02 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 132,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 158,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 526,31 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 257 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 642 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 353,39 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,34 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 439 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 762 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 429,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 375,77 | — | — | — | ||||
| WNX | 259,81 | — | — | — | ||||
Progression de Flashusable_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Flashusable_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-7Rang X· 53 batailles1 059,54−17,29 en cas de retrait
- Object 257Rang IX· 89 batailles638,13−12,19 en cas de retrait
- Emil IRang VIII· 125 batailles343,48−5,87 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 51Rang IX· 48 batailles502,11−4,60 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 38 batailles560,07−3,50 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 30.01 (P)Rang VI· 190 batailles178,89+5,13 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 168 batailles171,40+4,73 en cas de retrait
- AMX 65 tRang VIII· 130 batailles171,16+4,62 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 84 batailles92,49+3,59 en cas de retrait
- B1Rang IV· 52 batailles76,76+2,55 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Flashusable_
Marques de maîtrise3235112
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 102 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de Flashusable_
3 clans · 1y 7mo passés dans des clans
avr. 201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
