Flash1996

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Statistiques de Flash1996 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles9 2070016
Niveau6,728,88
Victoires4 27146,39 %00850,00 %
Pertes4 87052,89 %00850,00 %
Nuls660,72 %0000,00 %
Batailles survécues1 91220,77 %0016,25 %
Chars détruits5 4360,590010,06
Taux de destruction0,750,07
Chars repérés9 2171,0000181,13
Dégâts617,82179,94
Dégâts de chenille27,660,00
Dégâts de détection157,51158,69
Dégâts d’assistance185,17158,69
Dégâts combinés802,99338,63
Capture de base9 9501,080000,00
Défense de base3 4710,380000,00
Expérience398,78453,13
Taux de réussite64,44 %37,84 %
Cote personnelle3 82300-2
Classement World of Tanks3 67700-12
WN7737,99275,36
WN8759,51133,94
WNX611,662,08

Progression de Flash1996 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Flash1996

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T95
    Rang IX· 141 batailles
    1 224,14−13,14 en cas de retrait
  • T29
    Rang VII· 214 batailles
    1 085,39−12,74 en cas de retrait
  • T26E5 Patriot
    Rang VIII· 409 batailles
    825,03−11,29 en cas de retrait
  • T32
    Rang VIII· 208 batailles
    1 002,15−10,02 en cas de retrait
  • UDES 03
    Rang VIII· 142 batailles
    1 047,66−8,24 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-50
    Rang V· 454 batailles
    50,25+19,42 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 232 batailles
    273,80+6,97 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 126 batailles
    228,42+4,56 en cas de retrait
  • VK 28.01
    Rang VI· 148 batailles
    266,17+4,47 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 118 batailles
    108,50+4,33 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Flash1996

Marques de maîtrise173ème Classe3442ème Classe2271ère Classe113As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X331
IX2512
VIII321133
VII32441
VI1443
V23442
IV2542
III336
II234
I41

13 véhicules sur 119 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).

Historique des clans de Flash1996

5 clans · 9y 5mo passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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