Fishman003

Inscrit le nov. 2013Dernière bataille Mis à jour
cs
[VSMT] ŽÁCI NEVOJÁCI
Quartier-maître · membre depuis le 15 déc. 2021
VSMT emblem

Statistiques de Fishman003 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 548000
Niveau4,88———
Victoires67643,67 %0—0—0—
Pertes84454,52 %0—0—0—
Nuls281,81 %0—0—0—
Batailles survécues31020,03 %0—0—0—
Chars détruits5040,330—0—0—
Taux de destruction0,41———
Chars repérés1 0860,700—0—0—
Dégâts232,26———
Dégâts de chenille11,03———
Dégâts de détection126,58———
Dégâts d’assistance137,61———
Dégâts combinés369,87———
Capture de base1 9911,290—0—0—
Défense de base2880,190—0—0—
Expérience219,76———
Taux de réussite48,08 %———
Cote personnelle1 988000
Classement World of Tanks2 694000
WN7365,73———
WN8240,84———
WNX170,54———

Progression de Fishman003 pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Fishman003

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 162 batailles
    545,59−37,90 en cas de retrait
  • Rang VI· 104 batailles
    747,94−35,49 en cas de retrait
  • Rang VI· 58 batailles
    492,91−9,02 en cas de retrait
  • Rang IV· 61 batailles
    274,99−3,38 en cas de retrait
  • Rang IV· 39 batailles
    330,06−3,36 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 206 batailles
    65,34+21,66 en cas de retrait
  • Rang VIII· 60 batailles
    11,95+12,56 en cas de retrait
  • Rang III· 40 batailles
    7,22+5,85 en cas de retrait
  • Rang VII· 80 batailles
    94,76+4,79 en cas de retrait
  • Rang VII· 39 batailles
    40,46+3,92 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Fishman003

Marques de maîtrise313ème Classe3122ème Classe271ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII11—1—
VII—21——
VI2——3—
V121——
IV1331—
III4542—
II6131——
I352——

0 véhicules sur 68 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de Fishman003

1 clans · 4y 6mo passés dans des clans

nov. 2013201520162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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