FirstMan16

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[_ALN_] TRITANY
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Statistiques de FirstMan16 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 3380447
Rang moyen6,48—7,507,53
Victoires3 15042,93 %0—125,00 %2246,81 %
Défaites4 06955,45 %0—375,00 %2553,19 %
Égalités1191,62 %0—00,00 %00,00 %
Batailles survécues1 64822,46 %0—00,00 %1021,28 %
Chars détruits2 9180,400—00,00300,64
Ratio de destruction0,51—0,000,81
Chars repérés4 0360,550—61,50410,87
Dégâts459,05—380,75969,85
Dégâts de chenille23,02—0,0025,12
Dégâts de détection141,10—111,00249,50
Dégâts d’assistance164,12—111,00274,62
Dégâts combinés623,17—491,751 224,38
Capture de base7 4291,010—00,0000,00
Défense de la base2 5670,350—00,00511,09
Expérience335,01—226,25457,72
Taux de coups au but52,25 %—53,85 %64,81 %
Cote personnelle2 7710-1+13
Cote World of Tanks2 4970-1+20
WN7467,84—145,70921,82
WN8435,92—199,581 087,69
WNX337,48—73,60952,14

Batailles de FirstMan16

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de FirstMan16. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de FirstMan16 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de FirstMan16

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 466 batailles
    203,82+8,92 en cas de retrait
  • Rang IV· 207 batailles
    41,02+8,47 en cas de retrait
  • Rang VI· 153 batailles
    31,56+7,32 en cas de retrait
  • Rang VII· 511 batailles
    259,54+6,60 en cas de retrait
  • Rang V· 132 batailles
    61,09+4,71 en cas de retrait

Marques et maîtrise de FirstMan16

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

RangAucun
XI1———
X6———
IX7———
VIII14———
VII10———
VI18———
V20———

Marques relevées pour 76 véhicules sur 142. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise453ème Classe3412ème Classe2151ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI———1—
X114——
IX133——
VIII33521
VII2161—
VI47421
V5672—
IV85621
III6931—
II4622—
I4412—

3 véhicules sur 142 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Comparer chaque véhicule à ses seuils de marque
  • Rang VII· 28 batailles
    1 526le canon porte aucun

Historique des clans de FirstMan16

2 clans · 4y 7mo passés dans des clans

oct. 202020222023202420252026aujourd’hui