Firepurpose

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Statistiques de Firepurpose en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 894000
Niveau7,04———
Victoires1 41048,72 %0—0—0—
Pertes1 45250,17 %0—0—0—
Nuls321,11 %0—0—0—
Batailles survécues50617,48 %0—0—0—
Chars détruits1 9210,660—0—0—
Taux de destruction0,80———
Chars repérés3 0601,060—0—0—
Dégâts878,18———
Dégâts de chenille28,94———
Dégâts de détection243,33———
Dégâts d’assistance272,27———
Dégâts combinés1 150,45———
Capture de base2 0080,690—0—0—
Défense de base8620,300—0—0—
Expérience561,03———
Taux de réussite72,27 %———
Cote personnelle4 583000
Classement World of Tanks4 327000
WN7911,89———
WN81 113,33———
WNX960,10———

Progression de Firepurpose pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Firepurpose

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 131 batailles
    1 941,03−32,48 en cas de retrait
  • Rang VI· 109 batailles
    1 892,10−25,95 en cas de retrait
  • Rang V· 43 batailles
    2 470,69−14,98 en cas de retrait
  • Rang VI· 40 batailles
    2 016,17−10,98 en cas de retrait
  • Rang VII· 35 batailles
    1 942,49−10,95 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 95 batailles
    313,24+22,47 en cas de retrait
  • Rang VI· 80 batailles
    310,68+17,81 en cas de retrait
  • Rang VIII· 53 batailles
    396,67+12,36 en cas de retrait
  • Rang VI· 45 batailles
    220,09+11,98 en cas de retrait
  • Rang IX· 60 batailles
    589,53+10,96 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Firepurpose

Marques de maîtrise133ème Classe3282ème Classe271ère Classe113As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——12—
IX——2—1
VIII314—4
VII—1222
VI462—3
V11312
IV—27—1
III—162—
II—11——
I2————

13 véhicules sur 71 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).

Historique des clans de Firepurpose

1 clans · 3y 2mo passés dans des clans

avr. 2023202420252026aujourd’hui
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