Statistiques de FinalEvolution en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 38 348 | 4 | 103 | 393 | ||||
| Rang moyen | 8,21 | 11,00 | 10,82 | 10,57 | ||||
| Victoires | 19 543 | 50,96 % | 3 | 75,00 % | 56 | 54,37 % | 211 | 53,69 % |
| Défaites | 18 337 | 47,82 % | 1 | 25,00 % | — | — | ||
| Égalités | 468 | 1,22 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 10 137 | 26,43 % | 1 | 25,00 % | 25 | 24,27 % | 114 | 29,01 % |
| Chars détruits | 35 081 | 0,91 | 4 | 1,00 | 112 | 1,09 | 380 | 0,97 |
| Ratio de destruction | 1,24 | 1,33 | 1,44 | 1,36 | ||||
| Chars repérés | 48 603 | 1,27 | 5 | 1,25 | 132 | 1,28 | 511 | 1,30 |
| Dégâts | 1 404,25 | 4 253,75 | 3 152,22 | 2 712,27 | ||||
| Dégâts de chenille | 68,70 | 0,00 | 51,21 | 66,51 | ||||
| Dégâts de détection | 372,27 | 890,00 | 615,42 | 534,30 | ||||
| Dégâts d’assistance | 440,98 | 890,00 | 666,63 | 600,81 | ||||
| Dégâts combinés | 1 845,22 | 5 143,75 | 3 818,85 | 3 313,08 | ||||
| Capture de base | 23 317 | 0,61 | 0 | 0,00 | 100 | 0,97 | 292 | 0,74 |
| Défense de la base | 17 081 | 0,45 | 0 | 0,00 | 129 | 1,25 | 241 | 0,61 |
| Expérience | 618,57 | 1 280,50 | 1 038,44 | 986,64 | ||||
| Taux de coups au but | 69,39 % | 80,56 % | 79,08 % | 77,55 % | ||||
| Cote personnelle | 6 931 | +1 | +11 | +37 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 453 | +1 | +10 | +28 | ||||
| WN7 | 1 205,88 | 1 704,97 | 1 549,55 | 1 364,06 | ||||
| WN8 | 1 568,66 | 2 921,05 | 2 529,65 | 2 156,40 | ||||
| WNX | 1 548,21 | 3 609,44 | 2 728,20 | 2 228,71 | ||||
Batailles de FinalEvolution
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Progression de FinalEvolution pour
Chars influençant la cote de FinalEvolution
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 400 batailles2 152,27−28,07 en cas de retrait
- Rang X· 970 batailles2 284,12−25,92 en cas de retrait
- Rang X· 827 batailles2 280,93−21,00 en cas de retrait
- Rang XI· 437 batailles2 757,90−19,66 en cas de retrait
- Rang IX· 536 batailles2 348,46−14,33 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 2 574 batailles775,50+41,03 en cas de retrait
- Rang VI· 1 895 batailles1 008,61+18,51 en cas de retrait
- Rang X· 1 456 batailles1 112,89+13,21 en cas de retrait
- Rang VIII· 760 batailles1 050,99+9,80 en cas de retrait
- Rang II· 512 batailles191,34+9,52 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FinalEvolution
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 111 véhicules sur 149. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
50 véhicules sur 149 arborent l’insigne As du char (34 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 75 batailles1 811le canon porte aucun
- Rang XI· 22 batailles (30j)3 543le canon porte aucun
- Rang IX· 71 batailles2 456le canon porte aucun
- Rang VIII· 31 batailles1 558le canon porte aucun
- Rang VIII· 33 batailles1 992le canon porte aucun
- Rang VI· 37 batailles991le canon porte aucun
Historique des clans de FinalEvolution
14 clans · 11y 6mo passés dans des clans
