Fighterdevils

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[MOAI] Path to Moailand
Soldat · membre depuis le 25 nov. 2023
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Statistiques de Fighterdevils en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles719000
Rang moyen6,24———
Victoires30942,98 %0—0—0—
Défaites39955,49 %0—0—0—
Égalités111,53 %0—0—0—
Batailles survécues12917,94 %0—0—0—
Chars détruits2060,290—0—0—
Ratio de destruction0,35———
Chars repérés4310,600—0—0—
Dégâts333,71———
Dégâts de chenille12,05———
Dégâts de détection146,53———
Dégâts d’assistance158,58———
Dégâts combinés492,29———
Capture de base5210,720—0—0—
Défense de la base3850,540—0—0—
Expérience331,34———
Taux de coups au but47,26 %———
Cote personnelle2 108000
Cote World of Tanks1 953000
WN7384,48———
WN8269,75———
WNX178,66———

Batailles de Fighterdevils

Exemple

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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de Fighterdevils. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.

Progression de Fighterdevils pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Fighterdevils

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 78 batailles
    399,08−30,10 en cas de retrait
  • Rang IX· 72 batailles
    367,76−26,73 en cas de retrait
  • Rang VIII· 36 batailles
    379,98−13,31 en cas de retrait
  • Rang VI· 55 batailles
    372,45−12,32 en cas de retrait
  • Rang VII· 52 batailles
    193,39−1,20 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 79 batailles
    29,23+18,31 en cas de retrait
  • Rang V· 65 batailles
    5,65+17,13 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Fighterdevils

Marques de maîtrise183ème Classe352ème Classe211ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX————1
VIII541——
VII—21——
VI21—1—
V13———
IV23———
III522—1
II311——
I22———

2 véhicules sur 46 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de Fighterdevils

1 clans · 2y 6mo passés dans des clans

sept. 2019202120222023202420252026aujourd’hui
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