Statistiques de Ferdolf en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 820 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,90 | — | — | — | ||||
| Victoires | 421 | 51,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 388 | 47,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 11 | 1,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 189 | 23,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 712 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,13 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 766 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 377,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 19,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 84,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 104,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 481,09 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 080 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 499 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 363,36 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,59 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 470 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 607 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 867,79 | — | — | — | ||||
| WN8 | 846,71 | — | — | — | ||||
| WNX | 549,91 | — | — | — | ||||
Progression de Ferdolf pour
Chars influençant la cote de Ferdolf
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Pz.Kpfw. S35 739 (f)Rang III· 159 batailles628,18−30,23 en cas de retrait
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 127 batailles486,96−15,26 en cas de retrait
- Panzerjäger IRang II· 33 batailles1 164,59−14,20 en cas de retrait
- T14Rang V· 73 batailles636,06−13,16 en cas de retrait
- Universal Carrier 2-pdrRang II· 68 batailles557,08−0,45 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T2 Light TankRang II· 140 batailles387,06+28,44 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 32 batailles383,45+4,37 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Ferdolf
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 26 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 26 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de Ferdolf
5 clans · 11y 2mo passés dans des clans
