Statistiques de FearRabbit en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 923 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 2,67 | — | — | — | ||||
| Victoires | 409 | 44,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 504 | 54,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 1,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 222 | 24,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 237 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,34 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 477 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 71,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 3,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 20,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 24,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 96,56 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 280 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 383 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 117,90 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 25,78 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 232 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 776 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 175,65 | — | — | — | ||||
| WN8 | 38,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 13,94 | — | — | — | ||||
Progression de FearRabbit pour
Chars influençant la cote de FearRabbit
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- O-I ExperimentalRang V· 37 batailles640,63−2,90 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 48 batailles15,09−0,61 en cas de retrait
- Panzerjäger IRang II· 38 batailles13,55−0,46 en cas de retrait
- Type 95 HeavyRang IV· 33 batailles26,39−0,39 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IVRang IV· 33 batailles25,76−0,31 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- LeichttraktorRang I· 59 batailles2,25+0,78 en cas de retrait
- T3 HMCRang II· 35 batailles6,20+0,27 en cas de retrait
- LTPRang III· 33 batailles5,91+0,12 en cas de retrait
Marques et maîtrise de FearRabbit
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 40 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 40 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de FearRabbit
1 clans · 12y 4mo passés dans des clans
