Fasterdans

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Statistiques de Fasterdans en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles820000
Niveau6,76
Victoires36744,76 %000
Pertes44954,76 %000
Nuls40,49 %000
Batailles survécues15118,41 %000
Chars détruits5260,64000
Taux de destruction0,79
Chars repérés6270,76000
Dégâts660,75
Dégâts de chenille33,77
Dégâts de détection185,33
Dégâts d’assistance219,10
Dégâts combinés879,86
Capture de base1 9782,41000
Défense de base2680,33000
Expérience546,75
Taux de réussite59,43 %
Cote personnelle3 264000
Classement World of Tanks4 013000
WN7720,24
WN8779,15
WNX682,54

Progression de Fasterdans pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Fasterdans

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • KV-1
    Rang V· 74 batailles
    1 218,08−42,05 en cas de retrait
  • Type 58
    Rang VI· 87 batailles
    940,59−22,98 en cas de retrait
  • T-34-1
    Rang VII· 73 batailles
    917,82−21,28 en cas de retrait
  • KV-1S
    Rang VI· 64 batailles
    674,54−1,77 en cas de retrait
  • Object 703 Version II
    Rang VIII· 53 batailles
    696,83−0,83 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-10
    Rang IX· 52 batailles
    320,60+33,26 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 70 batailles
    454,03+22,13 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 157 batailles
    632,00+9,28 en cas de retrait
  • T-34-2
    Rang VIII· 53 batailles
    572,65+8,99 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Fasterdans

Marques de maîtrise63ème Classe382ème Classe241ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX1
VIII122
VII2
VI211
V11
IV12
III21

1 véhicules sur 20 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de Fasterdans

1 clans · 2y 4mo passés dans des clans

janv. 202420252026aujourd’hui
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